拍照专修班教师解说提高电影风格突破实际桎梏的必要元素—特效制造

发布时间:2019-05-21


  影视特效已是电影工业中不行缺少的元素之一,影视作品的内容及片中生物/场景有的完全是虚拟的,实际中不存在的,比如说怪物,以及特定星球等。已然不存在,但是需要在影视中呈现出来。或者实际在能够存在,但是不行能做出某种特定作用,同样也需要特效来解决。比如说,某人从三十层楼跳下来,实际中不行能让艺人这么做,这就需要电脑组成。另外就是实际中完全能够呈现,但由于成本太高或作用不好,就必须用特效来解决。学习并把握影视特效处理软件,使学生了解影视特效组成的基本概念和原理,图形制造,动态遮罩和蒙版,抠像,运动追寻,三维图层,文本特效,组成等技能。

  CG时代的到来,当传统特效手段无法满意影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎能够实现一切人类能想像出来的作用。CG时代的特效制造大体分成两大类:三维特效和组成特效。其间,三维特效由三维特效师完结,首要担任动力学动画的体现,首要分类:建模,原料,灯火,动画,烘托。组成特效是有组成师完结,首要担任各种作用的组成工作。首要分类:抠像,擦威,调色,组成,汇景。声响特效既所谓的音效,一般是由拟音师,录音师,混音师协作完结。拟音师担任画面中一切特别声响(例如:爆炸声,脚步声,破碎声等等)的捕捉。录音师担任将拟音师的声响进行录入,最后经过混音的编辑加工成为影视使用的音效。

  组成特效最常见的体现为古装片中的大侠发挥轻功在天空飞来飞去。详细施行办法:艺人打架和天空分隔拍照,其间艺人打架部分由艺人吊着钢丝在蓝幕或绿幕背景中拍照,然后在电脑中利用后期软件将蓝幕和钢丝去掉,光留下艺人部分再贴到实拍天空前面。这样看起来艺人就像在天空中打架。当然,详细组成比这个复杂得多,很多后期软件也能做出三维特效的部分作用,但只作为辅助,不太可能替代三维软件。常用软件:nuke/fusion为干流,也有部分公司AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等渠道。

  数字绘景:比如说某影片中呈现远古城市的全景,涉及到数千幢古民居或宫廷花草树木小桥流水等等,如果要求三维软件做出来,成本将非常大,一般需要多人合作才能完结,但有了数字绘影师,他一个人就能够把这些悉数画成一张图。

  概念设计:一般用于前期制造参考。比如说影片中要呈现一个怪物,但怪物长什么样子?导演用语言说出来,概念设计师根据导演要求以图片的形式画出来,确定形象后,再交给三维特效做出栩栩如生的各种怪物。

  三维特效绝大多数有立体透视改变的角色和场景都由三维特效发明。三维特效几乎是整个特效里面技能最难,但也最能解决问题的一环。比如说影片中各种逼真的怪物、2012中淹没全城的洪水、摩天大楼轰然坍毁等。一般制造流程为:模型-原料灯火-绑定-动画-烘托。

  详细施行的软件:国内以MAYA渠道为主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等数十种软件为辅。

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